《逆战手机游戏》在世界科幻大会获奖 逆战手游 下载安装
在大会前置的“首届产业进步峰会”上,《逆战手机游戏》制作人陈鹏(下文简称CP)第一次公开了,并以科幻游戏行业代表的身份,和加拿大“科幻教父”罗伯特·索耶、《流浪地球》导演郭帆、著名科幻作家何夕、五座奥斯卡金像奖得者理查德·泰勒等共9人,共同公开“科幻产业成都共识”。该共识包括提高中华文化影响力、以科幻促科技创造、鼓励原创并加强版权保护、拓展全球合作等多个方面,更提出要完善布局以科幻文学、科幻影视、科幻游戏、科幻衍生、科幻文旅、科幻装备等六大版块为主的科幻产业体系。
获奖当日,CP在官方网站公开了一封公开信,针对获奖和游戏内容进行同享。提及本次获奖,他表示:“《逆战手机游戏》的全球观和剧情,是和科幻领域的专家学者、国外科幻游戏叙事专家一起,采用高概念的方式一点点推导出来,并落到方法结合和美术表现上的。可以获取全球科幻大会的认可,整个团队都受到很大鼓舞。”
公开科幻概念设定原画:非典型后启示录
本次释出的核心概念原画,和此前公开的概念宣传片一起,讲述着一段从科技革命繁盛、到天灾降临的故事。在斯格明石的能源价格被发掘之后,它的应用对全球格局产生了巨大的影响。人类社会由此爆发了第五次科技革命,能源不再是稀缺资源。同期,人类联盟和反派组织康普尼在实验室里发现了斯格明石可以对时刻产生影响。在贪婪的驱使下,人类在月球建立了多座挖掘基地,这直接导致了月球崩裂。玩家将作为能够穿梭时刻的逆行者,逐渐发现了月陨日事件更深层的成因,面对敌人和未来命定的大结局,最终决定逆行而战,和宿命正面对抗。
斯格明石:为人类镀上了“科技革命“的光辉,却也在蚕食着人类引以为傲的文明
月陨降临:贯穿性的裂纹将月球由内而外击碎,从此月亮没有圆,只有缺。这是对于竭泽而渔的最佳回礼。
太空电梯:诉说着往日荣光,埋藏了人类遥不可及的梦
苍茫浓雾:天灾席卷之处皆留下名为“苍茫”的浓雾,将全球区隔成了十一座孤岛
公开游戏实机截图:《逆战》IP印记+最新全球尝试
据透露,《逆战手机游戏》将提供放开的空间供玩家寻觅。进入手机游戏全球之后,玩家可以前往不同的地区,挑战不同的副本,完成各种任务来更连续、完整、沉浸地寻觅全球、尝试游戏。
在信件的最后,CP还谈到研发团队的目标:做一款对得起自己,对得起玩家,内容丰盛、扎实、好玩的STG游戏。他坦言,“科幻、PvE、STG,这多少词组合起来,其实一个很吃资源、很有挑战的路线。但大家不会放低标准,我相信,最终大家一定能交出一款大家自己喜爱和自豪,玩家也觉得好玩,愿意为它点赞的作品。”