摘要:刚结束逐光测试的光隙解语,在口碑这块只能算是一般,从我这段时间拿到测试资格,到不再登上去,约莫花了七天的功夫,问题是蛮多的。,二游福利大战的最终赢家非他莫属

刚刚结束“逐光测试”的光隙解语,在口碑这块只能算是一般,另外从我这段时刻拿到测试资格,到不再登上去,约莫花了七天的功夫,难题是蛮多的。
然而它特别大气的给出了加送五百抽的更新广告,那我不得不拿出我正义使者的身份,跟大家同享一下光隙解语这个游戏了!!!
当然例行地说一下优点。
卡牌这个大类的游戏,第一点要拿出来说的必然是立绘,高质量、有特色、懂擦边的立绘是吸引我这种阿宅的第一利器。
光隙解语在这方面,是下了功夫的,他太懂二次元要的是啥子了。
布蕾蒂的精灵风格穿搭凸显的是恬静如水,但你不能忽视她的沟壑。
海德莲迦是贫乳,但她的记忆点在马甲线和刀疤。
身材火辣的穗夜除开傲人的尺码,兽耳娘的造型也将一众福瑞控斩于马下。
也不是画师匠心独到,而是把我这种死宅拿捏死了。
这谁顶得住啊?反正我顶不住。
平心而论,光隙解语不论是立绘也好,剧情也好,或者是cv也好,都称得上二次元卡牌里面的顶流制作,甚至方法也称得上是颇具匠心,用强化数值和弱化塔防的方法,把游戏做成类似自走棋的形式,多了pvp的较量,也多了更多的趣味。
但之因此我说他活不出内测,是由于难度太高了……
首先是怪物的强度偏高,大家所预想的三星通关的难度也太高,数值不平衡,还有一点决定因素就是它自动战斗的机制也颇有难题。
当然这些是大的毛病,在光隙解语这游戏里,小毛病也不少,人物情形不明,战斗画面缺乏打击感,战斗场景优化,以及抽卡优化,多几许少总有一些叫人扼腕的小毛病在。
但好在只是测试,光隙解语还有一波改正的机会。
说实话,如果没有公告,没有内容,没有就以上难题做出化解方法的正面答复,是必然不也许有这篇推文的。
而且这么说,这么好的立绘和cv要是真的胎死腹中,我也会难过的好吧……
我真的是太喜爱布蕾蒂了!!!
但好在有玩家的反馈,以及自查,光隙解语可算是发现了自己的难题所在,而且根据这些难题及时做出了相应的调整,在见到官方发的公告之后吧,我觉得这个游戏应该还是值得主推一下的。
简单给大家拓展资料一下,公告的内容吧。
其一天然是难度的调整,其实本身难度的难题也不是逼氪,只是三星思考少了,三星通关难度太高,且机制并不合理。
因此在接下来的该赛中,会调整三星通关的条件,而且对关卡的难度进行调整,调低一点敌方强度啥的,当然职业也有加强,比如说守护、支援这些职业的加强,应该也是玩过内测的小伙伴喜闻乐见的。
这个不算,最重要的事务,我觉得还是福利这块,是真把我拿捏住了。
最少500抽的抽卡资源,放在壹个卡牌游戏身上作为福利,还有不错的立绘和方法兜底,喜爱卡牌类游戏的人,只怕很难抵抗得住这样的诱惑力。
在这个基础上,还增加了许多抽卡的福利机制 ,比如说队长机制下解开就能新增五十抽的福利,还有伯爵十级后的八十抽。
咳咳,相比某些游戏的十抽分十下抠抠搜搜送出来的方法,光隙解语主打的就一个豪横任性…谁来都有……
希望想以福利动人的厂商们,过来进修一下哈……
另外,在解语者的养成上,花的功夫和资源也变得更少了,也就是说在短时刻内,集齐一套能打的阵型,也不再有难度。
实话说,诚意还是有的。
因此还是跑去tap再预约了一波,我可不是为了那五百抽的资源哈,也不是tap预约还有别的奖励,主要还是布蕾蒂真的是我的菜啊!