放开式养成的智斗趣味 开放性成长
而其中有一项一直都为玩家津津乐道,还是它的策略回合制战斗体系,这种方法使得“数值”不再是决定战斗胜负的唯一要素,宠物、职业、属性克制等互相配合、环环相扣,使得整个战斗的策略变得特别有深度。而在《新石器时代》中,最佳继承了这份“智斗”的趣味并完成了进化,人物无职业设定,凭借武器切换战斗风格、拓展宠物培养方法等方面的设计改进,让原本就值得钻研战斗体系,变得更加有趣。
1 人物无职业 武器决定战斗方法
2 放开式宠物养成 享受智斗趣味
其次就是每只宠物都有特殊的基础、必杀、被动和觉醒技能的战斗技能设计,不同技能使得宠物在战斗中担任的人物和定位也不同。而且《新石器时代》还引入了宠物的性格属性设定,不同性格的宠物属性也会有所差异,这就使得即便是同样的宠物,也能有不一样的战斗定位。
最后就是宠物的培养方法变得更加多样,符文、改造、饰品等不同手段来进行宠物研究以进步宠物的四维属性,而且可以根据自己对于战斗体系的领会来着重加强某一方面的属性,比如成长率、性格、忠诚度、星级质量、饰品、符文,都可以通过消耗一些材料来提高,再配合上原有的属性克制体系,就让每一只宠物都能拥有截然不同的战斗属性,进一步拓宽了玩家的战斗思路。
在这套新体系之下,你的人物养成、宠物培养互相配合下构成了特殊的战斗思路,再加上你出宠的顺序、技能的打法,图腾的选择等等,让整个战斗体系千变万化,这种以智斗代替数值的“出奇制胜”,不正是回合智斗该有的趣味嘛?
传承又进步,《新石器时代》为原始大众构筑了一片熟悉又崭新的尼斯大陆,时隔23年,大家所熟悉的红暴龙、人龙、白虎等耳熟能详的典范宠物再次回归,你所期待的游戏尝试,这里都能满足,是时候回家了,原始人!