万万没想到《合金弹头觉醒》枪枪有特效 万万没想到动画
轻松无厘头 发车不加油
“我叫王大锤,万万没想到,我最终还是制霸了铃兰一中。”
叫兽易小星创立的万合天宜当年为大家带来了很多欢乐时光,这些风趣幽默而又有点无厘头和自嘲的典范台词也深深的刻入了大家的记忆里。
同样刻入大家记忆里的还有童年的街机游戏时光,《合金弹头》系列也充满着各种搞笑无厘头的风格,让紧张刺激的枪战之余也能让大家会心一笑。
《合金弹头:觉醒》正式联合万合天宜官宣合作,白客、子墨无厘头搞笑担当带着他们的无厘头风格,注入《合金弹头:觉醒》之中,轻松风趣的无厘头风格和《合金弹头:觉醒》最佳契合,将无厘头的搞笑风格在游戏中继续发扬光大,为玩家们带来好玩又诙谐的枪战游戏尝试。
《合金弹头》系列本身就拥有特别多的无厘头搞笑元素,比如说大家的主角站在悬崖边上就会做出各种保持平衡的夸大动作,这也可以算是游戏中的壹个小彩蛋。当然这些小彩蛋在游戏中并不只有这壹个,冬季场景冻的流鼻涕打哆嗦、被鱼吃掉后大鱼会将骨头吐出水面、被变成木乃伊后全身会绑满绷带。这些内容对战斗没有任何帮助,然而却能够让玩家在紧张刺激战斗中得到一丝放松,而这也是早年间游戏制作人工匠灵魂的体现,就算增加职业量也要让游戏具备轻松幽默搞笑的无厘头风格,在枪战之余,让玩家们会心一笑。
《合金弹头》的无厘头风格贯穿整个游戏系列,每一代正统作品中或多或少都会加入相关的无厘头元素,让游戏带上诙谐幽默的气质。《合金弹头:觉醒》则集中了整个游戏系列历代诙谐幽默元素于一身,甚至还新增了不少点子,偷偷打牌的士兵、围坐火堆吃瓜的杂兵等等幽默元素都将轻松的气氛带给玩家,而《合金弹头:觉醒》这种诙谐无厘头的气质也让整个游戏在如今肝为王道的手机游戏圈里成为一股清流。
三分钟射爆一局 玩家不做拉磨驴
如今的年度手游都在时时刻刻的不逼迫玩家们肝,每天任务、数值提高、工会活动主题等等,都时时刻刻的压榨着玩家们的时刻和精力。游戏原本是用来放松娱乐的,但这类逼肝手机游戏却让玩家们在游戏中不断重复刷刷刷。现实中的打工已经很累了,在游戏里还要天天996,跟一头拉磨的驴也没啥子不同差异,属实获取差点啥子高兴和放松,反而成为了一种枯燥乏味的机械劳动。
《合金弹头:觉醒》就是要打破这种“逼玩家打工”让游戏的趣味回归原始高兴,三分钟就能来一局,随玩随停,就算是几分钟的通勤碎片时刻也可以来上一把质量局,而这也是《合金弹头:觉醒》成为一股清流的第二个缘故:不肝!且高兴!
《合金弹头:觉醒》完全继承了《合金弹头》系列的精髓,轻松幽默无厘头的风格,爽快的STG尝试,柴油朋克的BOSS设计,易于上手但富有挑战性的关卡设计,等等一切都会在《合金弹头:觉醒》中得到最佳还原。游戏将会在4月18日正式上线,倒计时三天,海量活动主题现已开始,各位玩家们可以到官网预约,三天后让大家重回《合金弹头》的精妙全球!