一场战斗百种也许 一场战斗的拼音怎么写
一款策略游戏能够吸引玩家长时刻投入精力,除开画风、剧情、游戏节拍等方面的影响外,最重要的就是方法体系,这是游戏体现游戏性最为核心的内容,而《新石器时代》在这一方面,显然打磨的特别精细。当下正在安卓端进行终极测试的《新石器时代》,其以智斗为内核进行设计的战斗体系,就受到了玩家的一致追捧!
何为“智斗”
传统策略游戏常年有壹个困境,就是游戏随着人物成长的经过会逐渐陷入数值比拼的陷阱,导致后期单纯变成了互相比拼谁的等级更高、装备更好,这种数值驱动的作品,玩家会很直观的觉得不好玩。
变量1:无职业设定
《新石器时代》的第壹个创造,就是完全关掉了之前此类游戏玩法化的玩家人物限制,不再有帮派、职业等限量,而是让玩家根据运用的武器决定自己的战斗风格,无论是输出、肉盾还是治疗,都可以根据战局的不同而随时切换,这样就解放了玩家对于固定职业的限制,可以根据手中资源不断进行队伍定位的调整。
变量2:大量且可以自在养成的宠物.
《石器时代》开创的“人+宠5V5”的战斗玩法,已经成了这类游戏的模板和标杆,各式各样的宠物是游戏中人物战斗力的一大组成部分,《新石器时代》将这个体系进行了最佳的进化,游戏共有超过400种形态各异的宠物登场,这些宠物还拥有不同的技能,不同的四维属性,从而在战斗中也能够肩负起不同的责任。
而产生差异化的变量,就是这次《新石器时代》宠物的养成方法特别自在,玩家可以根据宠物性格、符文、饰品、改造等不同方法强化宠物,根据自己对游戏的领会来强化宠物的某一方面的数值,即便是相同的宠物,也能根据玩家的培养而出现截然不同的方法,后期还能通过宠物融合,突破属性上限并增强宠物的战斗能力。
再配合本身一直以来就存在的风、火、地、水四大天然属性之间的克制关系,各种能力加成的图腾柱,使得每只宠物在玩家手中都能玩出特殊的战略组合流派。而这些要素互相配合之下,就极大的拓宽了游戏的策略深度,彻底告别了传统堆砌数值的战斗尝试,让玩家能够充同享受智斗的趣味。
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